The Elder Scrolls V: Skyrim
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Encuentran áreas de Morrowind y Cyrodiil

El mapa de The Elder Scrolls V: Skyrim esconde más secretos de los que se pueden ver a simple vista. Un jugador ha encontrado pruebas de la existencia de Morrowind y Cyrodiil en el juego, zonas inaccesibles de manera natural.

El usuario, que ha utilizado la versión PC, desactivó las barreras del juego que impiden llegar a estas zonas del sur oriental de Skyrim para entrar en lo que corresponde a Morrowind. Aunque gradualmente estas zonas empobrecen en texturas y detalle -avanzando desaparece la vegetación-, parece ser que hay mucho más trabajo del necesario para un área prohibida. El jugador, que ha colgado capturas del lugar, pudo ir hasta la ciudad imperial en Cyrodiil.

Todo indica que estas zonas podrían estar preparadas para futuras expansiones, aunque también se rumorea que quizás sean lugares para que la comunidad MOD las utilice.

Morrowind

 

Vardenfelly y el volcán que destruyó Morrowind

 

Cyrodiil

Fuente: vandal.net

En el de morrowind he estado yo hoy Lo que, una vez llegas no te deja pasar.

Informativo
#2

Joder una expansion que añada oblivion o algo

Divertido
#3

Dijeron que iban a lanzar unos pocos DLCs pero con mucho contenido así que no me extrañaría que fueran esas zonas.

Informativo
#4

Comentario #1 por Rhisthel:
En el de morrowind he estado yo hoy Lo que, una vez llegas no te deja pasar.

Yo estuve allí ayer, y me quede to rallao con lo de “no puedes moverte en esa dirección”

LOOOOOOOOOOOL!!!? quiero volver a ir a Red Mountain!! a remememorar los tiempos que disfruté en el Elder Scrolls 3!!!

Informativo
#6

remememorar

x’DD

Informativo
#7

Comentario #5 por Flash-Hack:
LOOOOOOOOOOOL!!!? quiero volver a ir a Red Mountain!! a remememorar los tiempos que disfruté en el Elder Scrolls 3!!!

rememo

A ver si se curran unos buenos DLC

Interesante
#8

ha sido un typo, por la emoción dios, vais mirando los mensajes de todas las personas con lupa, eh?

Lo cierto es que varios personajes y libros durante el juego hablan de la explosión de la montaña roja, así que no me extrañaría que hayan preparado el area para hacer un DLC que esté relacionado con eso.

Anda que no echo de menos ciudades como la principal de oblivion… en skyrim todas me parecen iguales salvo 1 o 2 casos, ninguna gran urbe…

Ayer me encontre el mismo mensaje cuando llegué al extremo inferior izquierda del mapa “no puedes continuar por ahí…” y yo wtf!

Comentario #9 por RA_MeSiAs:
Anda que no echo de menos ciudades como la principal de oblivion… en skyrim todas me parecen iguales salvo 1 o 2 casos, ninguna gran urbe…

no estoy de acuerdo ><

Empezando por los mapas, en skyrim es más variados que en oblivion que es aburrido, todo verde y con colinitas arriba colinitas abajo. Las mazmorras también son diferentes, y no la misma repetida 20 veces.

Las ciudades son bastante diferentes en skyrim entre si, no prueba a comparar solitude con winterhelm con whiterun y finalmente con falkreath (ve a esa ciudad si no has ido aun, vas a flipar en colores ). Respecto a lo de grandes ciudades, oblivion era una excepción, ya que Cyrodill es la capital del Imperio, se tenía que hacer ver grande y majestuosa. Lo que es más, skyrim tiene algo que no tenía oblivion, y es que hay pueblos, es decir, están las ciudades y luego pequeños asentamientos diseminados por el mapa.

Lo que lamento yo es que hayan traducido los nombres de las ciudades al español :/

Comentario #11 por Flash-Hack:
#9 no estoy de acuerdo ><

Empezando por los mapas, en skyrim es más variados que en oblivion que es aburrido, todo verde y con colinitas arriba colinitas abajo. Las mazmorras también son diferentes, y no la misma repetida 20 veces.

Las ciudades son bastante diferentes en skyrim entre si, no prueba a comparar solitude con winterhelm con whiterun y finalmente con falkreath (ve a esa ciudad si no has ido aun, vas a flipar en colores ). Respecto a lo de grandes ciudades, oblivion era una excepción, ya que Cyrodill es la capital del Imperio, se tenía que hacer ver grande y majestuosa. Lo que es más, skyrim tiene algo que no tenía oblivion, y es que hay pueblos, es decir, están las ciudades y luego pequeños asentamientos diseminados por el mapa.

Lo que lamento yo es que hayan traducido los nombres de las ciudades al español :/

Por no contar que ahora, las ciudades, parecen ciudades… Yo recuerdo ir a la ciudad imperial y decir “vaya mierda ciudad capital”…. Aqui al menos hay casas con mucha gente, vas andando y dices “ostia, a ti no te vi el primer dia” etc… al menos, en Soledad (solitude) da esa impresión…

Lo que lamento yo es que hayan traducido los nombres de las ciudades al español :/

Solución: jugar en inglés

La verdad es que *Carrera Blanca *y cosas así dan un poco de pena x’DD

Comentario #11 por Flash-Hack:
#9 no estoy de acuerdo ><

Empezando por los mapas, en skyrim es más variados que en oblivion que es aburrido, todo verde y con colinitas arriba colinitas abajo. Las mazmorras también son diferentes, y no la misma repetida 20 veces.

Las ciudades son bastante diferentes en skyrim entre si, no prueba a comparar solitude con winterhelm con whiterun y finalmente con falkreath (ve a esa ciudad si no has ido aun, vas a flipar en colores ). Respecto a lo de grandes ciudades, oblivion era una excepción, ya que Cyrodill es la capital del Imperio, se tenía que hacer ver grande y majestuosa. Lo que es más, skyrim tiene algo que no tenía oblivion, y es que hay pueblos, es decir, están las ciudades y luego pequeños asentamientos diseminados por el mapa.

Lo que lamento yo es que hayan traducido los nombres de las ciudades al español :/

No echas en falta una ciudad… digamos capital de skyrim? un referente dentro del juego?