The Elder Scrolls V: Skyrim
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Ya disponible el parche de Skyrim para PlayStation 3

Los usuarios de The Elder Scrolls V: Skyrim han informado que la versión para PlayStation 3 ya tiene disponible un parche que actualiza el juego hasta la versión 2.01 del título. El parche tiene un tamaño aproximado de 92MB.

Este parche se lanzó para PC la semana pasada, y la versión para consolas estaba pendiente de certificación por Sony y Microsoft para su distribución en los servicios digitales de las consolas PS3 y Xbox 360.

El parche mejora el rendimiento del juego y corrige varios errores detectados, incluyendo uno que hacía que el juego quedase inutilizado (teniendo que borrar el progreso conseguido hasta entonces) al superar el archivo de datos de la partida un tamaño determinado.

Los usuarios aseguran que estos problemas ya están corregidos, de acuerdo a su experiencia personal, aunque por el momento Bethesda no ha publicado la lista de cambios oficial específica para la versión de la consola de Sony.

El parche para Xbox 360 se espera que llegue pronto.

Fuente: vandal.net

Coño pues en PC ocupaba 18Mb, tenia que ser un preparche o algo por que sino a poco les dio a cambiar con ese peso.

Pero esque a los de ps3 el numero de actualizaciones es mayor no? porque en PC solo vamos por la 1.2 o aun no ha llegado?

La version de pc no es nada… es un “preparche”

La descarga, con un tamaño de 92MB, actualiza el juego a su versión 2.01 y parece solventar los problemas de ‘lag’ detectados al superarse los 6MB de partida guardada en curso. Se resuelve así mismo la imposibilidad de interactuar con los personajes no controlables, que se daba en la misma circunstancia.
Quienes lo han instalado confirman su utilidad, si bien advierten una ligera reducción en el detalle general de las texturas. Estas también han dado problemas a quienes instalaron el juego en los discos duros de Xbox 360, problema para el que también debería llegar una solución en forma de actualización este mismo miércoles.

UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)
Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue where dragons would not attack
Fixed rare NPC sleeping animation bug
Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus (PC)
Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)