The Elder Scrolls V: Skyrim
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Los problemas continúan en PS3 tras el parche

Hace exactamente una semana que salió el parche 1.2 de Skyrim para PS3, y unos días después para PC y Xbox360. Sin embargo, en el caso de las consolas los problemas se fueron sucediendo más y más hasta el punto de que en Playstation 3 se hace casi imposible jugar a Skyrim en unas condiciones decentes. La causa de esto, según afirma Digital Foundry, reside en la gestión de la memoria de PS3:

Estos problemas son más pronunciados en Playstation 3 porque su memoria está dividida debido a la arquitectura de la consola. Mientras Xbox360 tiene 512 MB de RAM unificada que puede ser utilizada para el sistema o para la gráfica, Playstation 3 tiene los mismos 512 MB pero divididos en dos grupos de 256MB, siendo el primero para el sistema y el segundo para la gráfica. Aunque es la misma cantidad si la sumamos, no lo es para un desarrollador a la hora de tener en cuenta el consumo.

Los problemas del juego surgen a nivel del motor gráfico, y pasan por ralentizaciones del mismo hasta un stuttering continuo; Bethesda cree que conseguir una solución eficiente llevará mucho tiempo dada la complejidad del asunto. Y lo es tanto, que incluso las partidas guardas juegan su papel en todo esto:

El tamaño de los archivos que generan las partidas guardadas también puede ser un gran problema, especialmente en Playstation 3. Cuanto más juegas con un personaje, más y más pequeñas diferencias se van generando y almacenando en la memoria. Esto ha creado una situación en la que hemos llegado a ver partidas guardadas de más de 19 MB, lo que puede ser realmente engorroso dado el caso de la limitación con la que nos encontramos.

Mientras, la comunidad de jugadores en Playstation 3 no ha tardado en hacer notar sus reacciones calificando a Bethesda de ser "una empresa asquerosa y vergonzosa, que vende sus productos sin haberlos testeado antes" y tilda lo comentado anteriormente como "una excusa barata para eximirse de su obligación". Cabe destacar que tras la actualización mencionada al principio, tanto en PC como Xbox360 la experiencia de juego ha mejorado gratamente en lugar de verse afectada de forma negativa.

cría cuervos y te sacarán los ojos. Encima que han hecho una interfaz más para mando que para teclado y ratón, y que acerca el juego al público más general en vez de hacerlo tan hardcore, la gente se pone a lloriquear por un problema que ha habido… que dejen las consolas coño

comprarse el skyrim para consola es un sacrilegio.

¿se quejan de partidas de mas de 19Mb?
eso es muy poco
Que le bajen mas los graficos a la version de PS3 para ahorrarse tantos problemas

En la xbox el parche da problemas?

Comentario #4 por magmaron:
En la xbox el parche da problemas?

Por lo que se, tiene algunos problemas aislados y son poco comunes; la PS3 es la que más tiene, y en PC casi ni existen.

Vamos, que como no tengas mucha mala suerte, no creo que te toque

Gracias, probare a ver que tal

Había mandado una noticia al respecto de los problemas de memoria del juego , pero como no puedo editar los videos y la han borrado , pongo aqui el enlace , es un artículo extenso aviso

**Skyrim y la gestión de memoria **

https://www.eurogamer.es/articles/2011-12-06-skyrim-y-la-gestion-de-memoria-articulo

lol

Pues si que es un gran lol…