Los Gremios
Uno de los apartados más importantes en The Elder Scrolls V: Skyrim es la afiliación a los distintos gremios que pueblan las tierras altas deSkyrim. Existentes desde el principio de los Elder Scrolls, los gremios se han mantenido como una fuente de diversión casi ingotable, pues proporcionan decenas de misiones secundarias en las que aumentar exponencialmente las horas de juego. Y no lo olvidéis, podremos ser de todos los gremios, aunque algunos no se lleven bien con otros…

COLEGIO DE BARDOS EN SKYRIM
El Colegio de Bardos se encuentra en el interior de Soledad. Es el gremio más “especial” de Skyrim, que hace su primera aparición de forma oficial. Los bardos son necesarios en el mundo de Tamriel, pues, dicen, la gente necesita que los bardos les animen en los días tristes, tanto en tabernas como en el resto de asentamientos.
Las misiones del colegio de bardos se centran en conseguir una serie de piezas de valor que están repartidas por todo el mapa, no tiene más misterio. Es necesario hablar con un bardo de cualquier pueblo o taberna para que te indique dónde está su colegio, si accedemos a hacerle algún favor nos enviará una recomendación (lo que es lo mismo, nos ubicará en el mapa su colegio para ir a investigarlo).
LA HERMANDAD OSCURA EN SKYRIM
La Hermandad Oscura es el gremio de asesinos de Skyrim y de toda Tamriel, suyas son algunas de las mejores misiones secundarias de Oblivion y son una fuente de diversión poco ortodoxa. Veneran al dios Sithis. Sus misiones son una serie de encargos para asesinar a gente de toda Skyrim por una buena recompensa.
Podremos ingresar en la Hermandad Oscura en Ventalia, aunque antes deberemos hablar con Avento Arentino (un habitante de la ciudad) y sonsacar información preguntando por rumores, a taberneros, gente del pueblo… Así se nos dará la opción de ingresar en ella.

GREMIO DE LOS COMPAÑEROS DE SKYRIM
Este gremio sustituye al de luchadores de Oblivion. Son guerreros que cumplen misiones de buena fe, o sea, matar bandidos, restablecer injusticias o conseguir armas legendarias. Normalmente es el primer gremio en pertenecer, pues está en Carrera Blanca, una de las ciudades que antes investigamos.
Su caserón se encuentra en el extremo noreste de la ciudad, solamente deberemos entrar y preguntar, finalmente, tras algunas reticencias de alguno de sus miembros, formaremos parte de Los Compañeros. Cabe recordar que en su línea de misiones se encuentran las referentes a la licantropía (tanto para convertirnos en uno de ellos como para eliminar la maldición).
UNIVERSIDAD DE MAGIA DE HIBERNALIA
Como su propio nombre indica, la Universidad de Magia se encuentra en Hibernalia, en uno de los extremos del mapa de Skyrim. Es el sustituto del Gremio de Magos de Oblivion y se dedican a estudiar todo lo referente con lo arcano y demás cuestiones.
Son un gremio repudiado por muchos habitantes nórdicos, aunque pertenecer a ellos nos proporcionará buenas misiones y hechizos, pues podremos decantarnos finalmente por un personaje de corte mágico tras estar en dicho gremio. Es muy recomendable.

GREMIO DE LADRONES DE SKYRIM
El Gremio de Ladrones mantiene su nombre respecto a Oblivion, lo podemos encontrar en Riften, aunque primero deberemos acceder a su escondite investigando y preguntando por la ciudad. Sus misiones son de las más rebuscadas e interesantes de todos los Elder Scrolls.
La finalidad del gremio no es otro que hacer dinero robando grandes sumas y objetos valiosos, aunque en Skyrim (y en Oblivion) está regido por un hilo argumental de lo más interesante. Sentirse un ladrón, con sus ropas y movimientos es poco comparable en el mundo de Nirn.
The Elder Scrolls V: Skyrim
gremio de luchadores ;-; snif, sustituido por los compañeros ;-; snif, snif
Yo no lo veo mal… el de luchadores era un poco… soso :S Aquí al menos hay salseo
Yo estoy en el de los companions tambien, esta decente no?
Sip, a mi me ha gustado… y eso que yo soy de Hermandad oscura (quiero decir que soy mas de subterfugio
)
yo me hago todos los gremios en todos los elder scrolls
y molan todos
Yo a la hermandad oscura la odio a muerte no les he echo nada pero mandan asesinos para matarme por alguna razon
A mi me estan encantando los compañeros, me parece que la linea de misiones es bastante entretenida.
A mi me mola el caballo que te dan en la Hermandad oscura
en este juego tambien te dan un caballo con en oblivion?
vivan los spoilers.
Perdone usted caballero si se molesto, por decir que le entregan un corcel al ingresar en la Hermandad Oscura
no, si yo ya sabía del spoiler, hace unos dias alguien posteó una imagen del caballo, a mi ya me daba igual
pero podríais cortaros un poco a la hora de contar cosillas así 
Pues a mi la hermandad oscura me está sorprendiendo bastante. Pensaba que no podria superar a la de Oblivion y joer
Fui yo ;d
A mi me pillaron robando a los compañeros pero me ofrecieron unirme a ellos
oye donde me puedo comprar una casa?
En carrera blanca despues de hacer unas pocas misiones hablas con el ayudante del Jarl y te la vende por 5000. Tambien te va vendiendo los muebles.
gracias, ahora a ahorrar >_<
para que quieres una casa?
hazte las misiones de los magos y te daran una habitacion con todo lo que quieras
hay guardo yo de todo
la casa de carrera blanca es mejor que la del gremio de magos, porque está al lado de la herrería y demás te pilla mas de paso cuando tienes que pasarte por la ciudad para vender o craftear, mientras que lo del gremio de magos no tiene nada cerca
En realidad en la misma torre hay un puesto de encantamientos y otro de alquimia
y herrería?
Tienes una forja de atronachs, algo es algo.
bleh
en eso estoy de acuerdo con flash herreria>all
me recomendariais meter 5 puntos de “talento” en la primera habilidad de elocuencia para reducir costes de materiales y demaS?
no, ya que solo hay perks hasta nivel 50, son bastante limitados al final. Yo meto perks a una rama de ataque (en mi caso, una mano), a una de defensa (en mi caso, armadura pesada), y luego a encantamiento y herreria para poder hacerme las armaduras más tochas del juego y encantarlas para hacerlas mas poderosas.
Eso en si son ya 4 ramas, si calculas una media en torno a 10 puntos por rama… ya vas por 40, añádele los perks básicos de restauración que son básicos para cualquier personaje que te hagas, ya sea mágico o meleé y ya te aproximas mucho a 45-46 perks, vamos que en general, los perks van justitos. Mejor esperar hasta los perks finales, y si te sobran, los metes. En mi caso, para que puedas hacer cuentas y comprobarlo tu mismo, a nivel 39, tengo:
si sumamos… puntos que llevo asignados:
Puntos que quiero asignar:
Puntos finales: 14+36 = 50, justos. En realidad uno menos, estoy en nivel 39 y tengo 2 perks sin asignar, así que creo que a nivel 1 no tenías perk, son 49 perks los que hay? tendría que mirar una wiki o algo… pero vamos, es uno arriba uno abajo.
Como ves, no hay mucho espacio para subirse cosas como elocuencia, a menos que quieras sacrificar una rama como herrería o encantamiento. No creo que valga la pena realmente.
Salve Sithis ,Hermandad Oscura ftw